Alumno:
Luis Eduardo Alanís Villarreal
Boleta:
2013601990
Materia:
Aplicaciones Multimedia
Secuencia:
4CM60

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Nuevo Software para nuevos medios


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Nuevo Software para nuevos medios


Recientemente se ha pronunciado la necesidad de facilitar y estimular a los alumnos por medio de ambientes de software. La tecnología ha avanzado a tal grado que hoy hemos eliminado la creación de dichos software en base a las limitaciones del equipo sino enfocándonos en aquellos que la van a utilizar.
La lectura hace notar que si bien la tecnología ha avanzado el modo en como se presenta la información sigue siendo de la misma manera que como se hacía en modelos antiguos. El reto aquí está en saber aprovechar las ventajas y posibilidades que nos ofrecen estos nuevos medios.
El último modelo es el llamado Ambientes de Software Interactivos para aprender (ASIA), es decir, software para construir que  presenta  mayores herramientas y facilita la creación de nuevos conocimientos. Este nuevo modelo toma de prestado muchas de las características de los juego de videos complementándolo al momento de presentar la información lo que conlleva  la llamada experiencia de usuario, que quiere decir que los aprendices se diviertan mientras aprenden.

·         Las características de este tipo de software para construir son:
·         Usar y reutilizar hiperhistorias y juegos de aprendizaje.
·         Brindar herramientas que ayuden en el aprendizaje
·         Tener presente en el diseño de la aplicación la interacción aprendiz/computadora.
·         Hacer del diseño de la aplicación sencilla e interactiva para el usuario final.
·         Que la aplicación sea flexible en términos de soportar software abierto, interactivo, flexible y robusto.
·         Incluir modelos de aprendizaje interactivo en el aula.
·         Que su funcionamiento emplee  herramientas estándar en internet para atraer hasta a los usuarios más alejados en estos entornos.
La lectura menciona que la diferencia entre ambientes interactivos y tradicionales es la inserción de internet, lo que me hace pensar más en ambientes ubicuos y que la información siempre estará presente y al servicio del usuario final.
Los ASIA presentan atributos como  la constructividad que se refiere a construir nuevos escenarios a partir de una información dada lo que hace que el usuario interactúa con la información recién recibida y logra un aprendizaje más significativo. También presenta la navegabilidad que da la libertad de explorar los ambientes por cuenta propia generando mejores conexiones que de hacerlo de una manera lineal. También presenta la Interactividad, la cual implica que el software sea capaz de cambiar de acuerdo a la información que el aprendiz le proporciona lo cual lo convierte en un ambiente de dos vías.
Otro de los atributos es el Contenido  el cual debe ser adaptado a las necesidades del aprendiz.
La interfaz, que es la manera en cómo se capta la atención del aprendiz sin distraerlo y enfocándolo en el objetivo que es aprender.

Es claro que la creación de este tipo de software implica mayores e interdisciplinarios esfuerzos, que estamos ante terreno nuevo con mucho campo por abordar y que probablemente habrá varios proyectos fallidos antes de que surjan los correctos pero esto debe ser tomado como un reto y no como una barrera ya que los resultados que se persiguen, al igual que con su creación, son grandes.


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Eduardo Alanís

Blog de evidencias.

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